1、遊戲中有兩大門派,玄冰和赤炎,不同陣營的玩家可通過參加陣營戰進行比鬥
閱歷鼓舞
玩家可以點擊閱歷鼓舞來增加戰力。每次閱歷鼓舞增加攻擊力20%,一次消耗200閱歷或者5元寶。閱歷鼓舞可能失敗,並且攻擊力最大提升為100%。
戰鬥規則
玩家點擊參戰後,系統開始匹配戰鬥,雙方玩家匹配後進入戰鬥。戰鬥勝利獲得戰鬥獎勵,不會回復氣血,連勝+1,本陣營獲得相應積分,繼續等待系統匹配。戰鬥失敗,獲得戰鬥獎勵,連勝變為0,需要重新點擊參戰才能匹配戰鬥。
連勝榜
最高連勝的玩家會被顯示在連勝榜上。
活動時間
每天晚上8點開始陣營戰,持續30分鐘。玩家在陣營戰介面查看活動剩餘時間,當結束時間到0:00時,陣營戰結束。
累計獎勵
陣營戰結束後,系統會發來消息,告訴玩家本次陣營戰的情況以及累計獎勵。
戰鬥獎勵規則
戰鬥獎勵為聲望和銅錢,戰鬥失敗獎勵最低,勝利獲得高獎勵,連勝次數越多或擊敗越高連勝的對手獲得的獎勵會越高。
《神仙道》運營團隊
2012年8月16日